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小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)中的問(wèn)題與對(duì)策

更新時(shí)間:2018/8/17 9:57:00  瀏覽量:3174

  [摘 要]小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,但是在游戲中還存在著許多不足之處:游戲旁觀(guān),游戲起哄,游戲開(kāi)小差,游戲后遺癥這些問(wèn)題都應(yīng)該引起我們的重視。教師應(yīng)該講清楚游戲規(guī)則,正確運(yùn)用獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰,游戲設(shè)計(jì)要?jiǎng)?chuàng)新,數(shù)量要適當(dāng),這些都要求不斷提高教師自身的素質(zhì)。

  [關(guān)鍵詞]小學(xué)英語(yǔ);課堂游戲;問(wèn)題;對(duì)策

  一、問(wèn)題

  在運(yùn)用游戲的過(guò)程中,往往重游戲,輕管理,低效能,這不得不引起我們的反思。在游戲運(yùn)用的過(guò)程中也存在著許多弊端。許多同學(xué)由于對(duì)游戲不感興趣,或者由于思想上的另類(lèi)而不參與游戲也不能很好地投入到課堂游戲中。有調(diào)查表明,游戲中所存在的問(wèn)題大致有下面幾種。

  1.游戲旁觀(guān)。在游戲的過(guò)程中,有時(shí)候并不是每個(gè)同學(xué)都可以參與到游戲中,常常會(huì)有一個(gè)或幾個(gè)同學(xué)對(duì)游戲漠不關(guān)心,這就是游戲旁觀(guān)者。例如有教師在教顏色這一課時(shí),為了幫助學(xué)生記憶,設(shè)計(jì)了一個(gè)“What’s missing ”的游戲,學(xué)生們對(duì)此很感興趣,整個(gè)課堂氣氛頓時(shí)活躍起來(lái),但是在角落里有一個(gè)小男孩并沒(méi)有參與到游戲中來(lái),當(dāng)其他同學(xué)不亦樂(lè)乎的“red”,“ blue ”,“yellow” 說(shuō)個(gè)不停的時(shí)候,他只是沉默,教師不明白,為什么那么多學(xué)生都玩的開(kāi)心的游戲,而他卻游離在其之外,這樣導(dǎo)致他無(wú)法得到應(yīng)有的語(yǔ)言訓(xùn)練,體驗(yàn)游戲的過(guò)程。研究發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致學(xué)生游離于課堂游戲之外的原因有幾個(gè),一方面是由于學(xué)生對(duì)游戲不感興趣,覺(jué)得游戲比較簡(jiǎn)單,不屑玩。另一方面是因?yàn)樾W(xué)生本身的害羞心理,他們害怕在公開(kāi)場(chǎng)合犯錯(cuò)誤。

  2.游戲起哄。許多教師都會(huì)有這樣的經(jīng)歷,在游戲的過(guò)程中,當(dāng)一些同學(xué)在講臺(tái)上進(jìn)行游戲的時(shí)候,只要上面出現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)小狀況,下面就會(huì)哄堂大笑,教師無(wú)法制止這種情況,直接導(dǎo)致的結(jié)果就是上面參與游戲的同學(xué)不知所措,他們不知道是不是該接著游戲,就算他們接著游戲,那游戲的效能也會(huì)大打折扣,從此以后,他們會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生恐懼心理,再也不敢參與,生怕被別人笑話(huà)。下面哄堂大笑的原因就是因?yàn)榇嬖谟螒蚱鸷逭,這些同學(xué)往往不參與游戲,在下面做小動(dòng)作,或者看上面的同學(xué)“表演”,只要上面出現(xiàn)一點(diǎn)小狀況,他們就開(kāi)心的手舞足蹈。往深處想,這些同學(xué)不參與游戲而選擇在下面“挑刺”,原因也是對(duì)自己不夠自信,他們不敢參與游戲,怕出錯(cuò)誤讓別人嘲笑。于是他們選擇寧可呆在下面看別人出錯(cuò)也不參與游戲。

  3.游戲后遺癥。在游戲結(jié)束之后還存在一個(gè)游戲后遺癥的問(wèn)題。所謂游戲后遺癥,就是指在游戲結(jié)束之后小學(xué)生們的情緒還處于游戲的興奮狀態(tài)中,而不能安心的進(jìn)行下面的學(xué)習(xí)。盡管老師已經(jīng)反復(fù)強(qiáng)調(diào)游戲結(jié)束,但是他們依然唧唧喳喳,老師要花大量的時(shí)間來(lái)維持紀(jì)律,這必定就會(huì)影響教學(xué)進(jìn)度。導(dǎo)致這種情況的原因有兩個(gè):首先就是游戲中所用的教具。一般教師都會(huì)在游戲結(jié)束之時(shí),把這些教具作為戰(zhàn)利品分給學(xué)生,認(rèn)為這是對(duì)學(xué)生的獎(jiǎng)勵(lì),恰恰忽略了最主要的一點(diǎn),學(xué)生獲得了老師的獎(jiǎng)品后太過(guò)興奮,而同時(shí)注意力不能集中,所以教師可以采取精神獎(jiǎng)勵(lì)取代物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)的辦法,如果一定要物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),那么具體時(shí)間應(yīng)該安排在課后而不是游戲結(jié)束后;其次是游戲安排的不合理。一個(gè)成功的例子就是一位教師在教動(dòng)詞詞組時(shí)設(shè)計(jì)了一個(gè)“l(fā)isten and act”的游戲,讓學(xué)生表演,“jump high” “sit quietly” “run fast” “dance beautifully” 等詞組,他們玩的開(kāi)心,最巧妙的就是教師把“sit quietly”放在最后一個(gè)表演,并說(shuō):“這是我們表演的最后一個(gè)動(dòng)作了,同學(xué)們會(huì)做好嗎?”“會(huì)!”于是老師就說(shuō):“Sit quietly”,全班同學(xué)就安靜的坐在了座位上。教師便可以開(kāi)始下面的教學(xué)計(jì)劃了。

  二、對(duì)策

  面對(duì)上述在游戲中存在的種種問(wèn)題,導(dǎo)致游戲的參與度低,效能低,游戲無(wú)法起到應(yīng)有的作用,在此,筆者針對(duì)上述問(wèn)題提出了一些意見(jiàn)。

  1.教師必須講清游戲規(guī)則。教師是游戲的組織者。游戲的規(guī)則必須講清,有新教師會(huì)由于緊張過(guò)度或者備課不足在課堂上講不清楚規(guī)則,下面的學(xué)生不知道該怎么做。有教師在教一年級(jí)的學(xué)生時(shí)設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,當(dāng)他介紹游戲規(guī)則時(shí)說(shuō)“同學(xué)們,我們剛剛講完句型,F(xiàn)在我們來(lái)做一項(xiàng)課堂活動(dòng),每組的第一個(gè)同學(xué)到我這里來(lái),我告訴你們一句話(huà),然后你們回去傳給下一個(gè)同學(xué),第二個(gè)同學(xué)再往下傳,咱們看看哪一個(gè)組傳的又快又準(zhǔn)?”當(dāng)時(shí)下面的情況一團(tuán)糟,小男孩在下面打打鬧鬧,小女孩在發(fā)呆左顧右盼。雖然游戲規(guī)則已經(jīng)被講的很清楚,可是為什么沒(méi)有預(yù)期的效果呢?如果這位教師將這段冗長(zhǎng)的解說(shuō)改成親自演示,效果會(huì)好很多。另外,再介紹游戲時(shí)語(yǔ)言要盡量的口語(yǔ)化。那位教師在這方面就有所欠缺,在他介紹規(guī)則時(shí),出現(xiàn)了句型、課堂活動(dòng)等詞。一年級(jí)的小學(xué)生無(wú)法理解。低齡兒童的有意注意時(shí)間較短,根本不會(huì)安靜的聽(tīng)完這段冗長(zhǎng)的講解,要有效的避免這種情況就要用口語(yǔ)化的講解配上親自的演示。

  2.正確運(yùn)用獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰。俗話(huà)說(shuō)“罰其十,不如獎(jiǎng)其一”。教師應(yīng)做的是,全面了解全體學(xué)生的情況,關(guān)注他們參與英語(yǔ)活動(dòng)的情況,當(dāng)學(xué)生出現(xiàn)違紀(jì)行為后,要做出正確的分析和判斷,采取相應(yīng)的措施。對(duì)于游戲中制造問(wèn)題的那些學(xué)生,作為教師不能對(duì)他們采取過(guò)激的行為。有教師在組織游戲的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)一位學(xué)生在和周?chē)膶W(xué)生講話(huà)說(shuō)“老師發(fā)現(xiàn)XX同學(xué)對(duì)這個(gè)游戲很感興趣,我們歡迎他來(lái)玩這個(gè)游戲好不好?”于是這個(gè)同學(xué)上臺(tái)完成了游戲,教師表?yè)P(yáng)了他。這位同學(xué)回到座位上就開(kāi)始認(rèn)真聽(tīng)講了。其實(shí)很簡(jiǎn)單,他在下面與同學(xué)講話(huà),原因是他的內(nèi)心希望被重視。作為教師應(yīng)該理解這種想法。但一味的獎(jiǎng)勵(lì)是不行的,他會(huì)覺(jué)得老師善惡不分,做錯(cuò)事也可以表?yè)P(yáng);有的同學(xué)覺(jué)得獎(jiǎng)勵(lì)不值錢(qián)了,也就不在乎了。這時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)起反作用。但巧妙地運(yùn)用懲罰有時(shí)起到意想不到的作用。比如,有教師在組織游戲的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)有一位學(xué)生游離于游戲之外,一直在下面和別的同學(xué)有說(shuō)不完的話(huà),教師說(shuō),“××同學(xué),對(duì)游戲有什么意見(jiàn)和建議上來(lái)和大家一起分享一下好嗎?”于是這位同學(xué)就很不好意思的低下了頭,教師接著上課,發(fā)現(xiàn)這位學(xué)生聽(tīng)的很認(rèn)真了。其實(shí)在教學(xué)過(guò)程中加入適當(dāng)?shù)膽土P往往效果會(huì)比表?yè)P(yáng)好,具體該用表?yè)P(yáng)還是批評(píng)要看教師對(duì)學(xué)生的了接,獎(jiǎng)勵(lì)也許只是適合于一部分學(xué)生,另外一部分可能就適合與批評(píng)。

  游戲結(jié)束后,教師應(yīng)注意總結(jié)。總結(jié)往往只需要幾句話(huà),但是總結(jié)的作用卻不容忽視。首先,它可以對(duì)剛才的游戲起總括的作用,游戲不能白玩,是有目的的玩;其次,游戲的總結(jié)可以承上啟下,對(duì)上面的游戲內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),對(duì)接下來(lái)的新授內(nèi)容進(jìn)行開(kāi)啟;最后,總結(jié)可以將小學(xué)生的思緒拉回課堂現(xiàn)實(shí)中,讓他們知道游戲已經(jīng)結(jié)束。從而有效的避免游戲后遺癥情況的發(fā)生。

  參考文獻(xiàn):

  [1]吳也顯.小學(xué)游戲教學(xué)論.江西教育出版社.1996年第一版.

  [2]周建英.《競(jìng)賽—小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的有效手段》.中小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)研究.2002年第七期.

  [3]劉建清.《小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)研究》.《中小學(xué)外語(yǔ)教學(xué)》 1991年第1/2期.

  [4]張曉玲、李月華.小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)的調(diào)查與思考[J].孝感學(xué)院學(xué)報(bào).2004,7.

  [5]魏華.小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)對(duì)教師的要求[J].學(xué)科教學(xué)探索.2003,11.

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